奇喵侠 · 发现世界的奇妙

带上好奇,
一起出发

从一张卡牌开始,去发现更大的世界。

探索作品
奇喵侠戴草帽,穿红衣和米白交领,系完整红围巾,伸出猫爪邀请你出发

01 / 作品

把好奇,带上桌

好的游戏,
能让更多人,在桌上相遇。

在游戏里爱上传统诗词

《诗魁》是一款把诗句配对、主题联想、手牌管理和多人对抗结合在一起的原创诗词桌游。它让古诗从“被动记忆的任务”变成“能在游戏里派上用场的资源”,让孩子在玩的过程中更自然地接触诗句、使用诗句、记住诗句。

  • 8 岁以上
  • 诗句配对
  • 主题联想
  • 手牌策略

怎么玩围绕令牌主题摸牌、兑换和出牌,用诗句配对争取更高分数。

告别枯燥做题,用计算与策略赢得胜利

《天平守护者》是一款把数学运算、策略判断和多人博弈结合在一起的原创教育桌游,让孩子在“想赢”的过程中自然练习运算与思考。

  • 8 岁以上
  • 数学运算
  • 平衡挑战
  • 多人博弈

怎么玩综合使用不同卡牌,计算、调整与干扰,争取率先让自己的天平达成平衡。

线上试玩

02 / 探索现场

一起玩,也一起创造

从一张桌子开始,
让好奇发生在真实生活里。

把游戏带进亲子活动、课堂和营地,让每个人在参与、连接与表达中,找到属于自己的发现。

桌游沙龙

用 2—3 小时,轻松进入桌游的世界。

桌游社交局

找到玩伴,也找到更有意思的交流方式。

游戏创造营

把脑海里的想法,变成真正能玩的游戏。

特别活动

不定期发起一些新的体验与尝试。

通向光门的一条红色小径

奇喵侠的世界

世界很大,
好奇心也是

诗词、数字、历史与生活,都是奇喵侠的探索现场。

03 / 创作中

下一段旅程,正在发生

还有更多好玩的想法,
正在路上。

创作手记 · 设计过程

一盒诗魁,是怎样长出来的?

从卡牌的几次变化,看见一个作品的来路。

现场手记 · DC展

带着奇喵侠,去现场相遇。

作品走出创作桌,在展位与玩家见面。

04 / 好奇心的背后

让知识,
成为亲身经历

很多人抗拒的不是学习本身,而是单一、被动的学习方式。我们希望换一种方式:让人愿意进入、愿意参与、愿意思考。

旷野

发现手记 · 我们的故事

在旷野中,重新找回学习的主动权

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